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群星太阳能发电区划
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群星太阳能发电区划
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群星发电靠什么?
..rt,群星中能量币的来源主要靠星球上的发电区划,那么这些发电区划的产电方式又是什么?烧煤的还是核电站?亦或是风力/ ... 我也很郁闷,为啥就不能靠近现实用矿物发电啊,就算是水坝太阳能
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理想城有什么用?
理想城有什么用?..理想城花费20k矿物和200点影响力然后经过3600群星天建设完成,花费有点大的(前中期来说),尽量选20规模以上的星球建设理想城,而且理想城除了产出合金,产出凝聚力也不错的(当然只需要一颗就能满足整
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探索3.9新居住站机制
3.采集站 采集站分为两种,行星采集站和小行星(卫星)采集站 不论是何种采集站,均会提供0.5的建筑槽,只有行星采集站会再提供0.5区划上限 如果采集站建在有资源的行星上时,将不提供0.5的建筑槽。若资源是科研矿物能量币,则会提供3个对应区划;合金等资源,则会变为行星特征直接提供资源
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(群星)涅槃政体介绍
国家名:涅槃国家名:涅槃政体:民主制思潮:极端唯物+平等政体特征:技术治国+精确英主义种群:主-涅槃者(机械飞升的人类) 生物特征:情感模拟,逻辑引擎(科研全方位产+10%),量产,奢华 次-再生之作(基因飞升的人类) 生物特征:死寂星球适应,魅力非凡,聪慧(科研全方位产+10%),快速繁殖,纤弱
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《群星》特殊星系系列:地球与太阳——这是我们的未来吗?(含
作为游戏中大家最高熟悉的预设国家,地球联合国的母星——地球,亦是大家在游戏中和现实里最高熟悉的星球。那么,地球,在《群星》中,和其他星球相比是否有什么特殊之处呢?!?!答案是:有!目录一、家园:行星本身(包括地爆天星彩蛋)二、文明:可能出现的情况三、太阳:太阳系,以及
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太阳能板星球选取、摆放位置、发电效率详细计算,以及发电
前言太阳能板,作为游戏内最高早一批发电建筑中的一员,围绕其的讨论一直不断。每当有萌新问起前期什么发电方式比较好的时候,太阳能发电一直是大家推荐的热门选项之一。同时,当玩家们认真分析起究竟谁是最高高效的前期发电方式时,却很难得出一个让所有人都信服的
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哪位大佬告诉我一下咋快速增加发电量和矿物啊_百度
哪位大佬告诉我一下咋..感觉造区划和处理器没啥感觉,之前还越造越少了,但合金这些造了之后感觉加的很明显 哪位大佬告诉我一下咋快速增加发电量和矿物啊
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群星新手教程3.9——基础运营(二)
其中区划是提供一产和二产的主要来源。对于一般星球来说,主要存在的区划有以下5种:城市,工业,发电,矿产,农业。这些 区划 都会分别提供不同的岗位 以及数量不等的 住房,建造 城市区划还 会 额外提供建筑槽,也就是星球总览界面下面 两排图标。
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发电区划
发电区划 - 数据 | DesertEagleF bot 于5年前修改了此页面。 该页面为自动生成页面,如有修改的需求请添加至下面的攻略或者相关页面中,否则将会因版本更新而覆盖掉。对该项目的细节说明请添加至相关页面
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请问群星现在要不要造城市区划?
一产是次要目的,造完5个城市区划后,看哪个一产区划多就造哪个,或者自己缺哪个就造哪个。如果同种一产区划超10个我会考虑花一个格子造加成建筑,当然前期除外,前期可
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昼半球农场
发电区划最高大建造数量: +6 岗位生产的 能量币: +30% 是重要矿脉 这个星球被潮汐锁定,所有的太阳能都投射在了昼半球,使得这片区域拥有无限的昼时。
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区划
居住站同行星一样,最高多可以有12个建筑槽位,即包含 居住站行政中心 系列建筑在内,最高多可以修建12个建筑。每个 居住站区划 区划,除提供住房和岗位外,还可以提供0.5个建
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萌新提问,关于居住站的区划
如题,2024-08-21 萌新玩了一天发现自己造的居住站有的只有基本三样,有的又有研究和采矿,另外肯定还有农业但是没造出来
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增加发电区划的代码是啥?
我这个15个发电区划,9矿物区划的星球,环境改造以后直接废了,吐血!哪位大佬知道加发电区划的密码啊 你找随便找个星球,输effect add_deposit=d_guardian_dragon_hoard就行,30矿30电,建个采矿站就能采集,在一个txt文本里重复个几十次,把文本放到游戏目录,控制台输run xxx.txt就可以运行文本中的内容
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全方位部行星修正介绍及其控制台指令(3.3.4)
以动词标注的为区划的增减,以名词标注的为直接产生的资源(如"采矿+1"对应采矿区划+1,而"矿物+1"则表示这个修正会直接带来矿 全方位部行星修正介绍及其控
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关于群星的区划代码及中文名字
关于群星的区划代码及..能源effect add_deposit =d_organic_landfill 有机填埋场 电+4 社会学+10%effect add_deposit = d_numas_breath 努玛之息 电 关于群星的区划代码及中文名字
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特殊星系
太阳( Sol )星系即太阳系,太阳为固定 G型恒星,当 地球联合国 登场时必定以该星系为母星系。 星球配置与现实中的太阳系一致,且主要天体全方位部具备特殊纹理。其中 太阳Ⅲ (即地球)固定为 陆地星球。 太阳Ⅳ (即火星)固定为的 荒芜星球,在科研船调查后必定会出现 环境改造候选。
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怎么快速发电啊
居住站也可以造经贸区划拉幸福度,这都是贸易额 在恒星基地里造贸易中枢收集贸易额,顺便镇压一下海盗就行了 基本上大后期贸易额能顶得上两个戴森球的发电量 贸易额还能转化成凝聚力或者消费品,后期能缓解矿物压力
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请问群星现在要不要造城市区划?
科研球与官僚球本身就不用造城市以外的区划 农业球与工业球造5~7个,把建筑槽开满 精确炼球不存在的,建议用工业球顺便精确炼 矿产与发电球同样不存在,建议直接起巨构 都市球造一个就够,住房与承载力大幅溢出 环不造城区,100个科研岗+乐土园
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巨型太阳能阵列
发电区划最高大建造数量: +3 这个太阳能阵列的大小几乎接近一小块大陆。 阵列的大部分已经破碎,无法修复,但其下层的能源基础设施仍可使用,使之适于作为能源生产的基址。
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发电区段
发电区段 - 数据 | DesertEagleF bot 于5年前修改了此页面。 该页面为自动生成页面,如有修改的需求请添加至下面的攻略或者相关页面中,否则将会因版本更新而覆盖掉。对该项目的细节说明请添加至相关页面
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所有群星代码合集
修正合集首先介绍一些关于控制台的常识:1、按~打开控制台。如果打不开,试试Shift+Alt+C2、按和键可以追溯自己之前打过的指令,而且TAB可以补全方位参数(比如你想打instant_build,只用打个inst,剩下的按个TAB会自动帮你补全方位。各种我标明了可TAB的参数也是一样)3、关于如何获取游戏内各种ID问题:打开控制台
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最高新版本星球应该怎么规划啊?比如城市区划多的大球…
返回群星 吧 最高新版本星球应该怎么规划啊?比如城市区划多的大球 只看楼主 收藏 ... 第二个缺帝国规模就城市区划带点发电区划 做官僚球,不然就带点城市区划满足住房压力后做堡垒球(对我来说一般是一个一产区划带一个堡垒
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